闘士
さまざまな剣の技を使う戦士。守りよりも攻めることを好む。
基礎データ

初期ステータスアップUP値
HP40 ■■■■■■■□□□+7.2
MP14 ■□□□□□□□□□+1.1
Sp100 ■□□□□□□□□□+1.1
物攻88 ■■■■■■■■■□+9.2
物防88 ■■■■■■■■□□+8.1
魔攻60 ■■■■■□□□□□+5.6
魔防72 ■■■■■■□□□□+6.8
移動4
ジャンプ2
回避45
装備可能アイテム ブレード 帽子 服
必要Aアビリティ数 A×2
ジョブチェンジ条件 なし
関連ジョブ 軽装戦士>

 Aアビリティ 属性MP射程範囲習得用装備AP
ラッシュ --武器1 アサルトブレード100
効果:ダメージを与えてノックバック。
メモ :
ワイルドスイング --14(2) オグンブレード200
効果:自分の四方に攻撃を加える。
メモ :
ブースト --武器1 シャドウブレード200
効果:通常攻撃の二倍の攻撃力だが、命中率も半分になる。
メモ :
ブリッツ --武器1 サンブレード200
効果:回避率無視して命中率100%・ダメージ半減。
メモ :
空波斬 --31 アトモスブレード200
効果:遠距離攻撃。
メモ :D=(武攻-武防/2)×0.45
波動撃 --45(2) クィゴンブレード200
効果:遠距離&範囲攻撃。
メモ :D=(武攻-武防/2)×0.35
エアーブラスト 攻/風--四方4(2) エアブレード300
効果:
メモ :D=(武攻-武防/2)×0.35
バックドラフト 攻/炎--1(2)1 フレイムタン300
効果:炎属性の強力な攻撃だが、反動ダメージを受ける。
メモ :D=(武攻-武防/2)×0.6 反動ダメージ1/4

 Rアビリティ 条件----習得用装備AP
肉斬骨断 武器攻撃---- 忍びの衣300
効果:武器攻撃でダメージを受けた時、1.5倍の攻撃力で反撃。
メモ :
ハメドる 武器攻撃---- ウィガール300
効果:たたかうによる攻撃を完全回避して反撃。
メモ :見切り+カウンター。

 Sアビリティ --------習得用装備AP
両手持ち -------- ヴィナスブレード300
効果:片手持ち武器を両手で持って攻撃力上昇。
メモ :武器攻撃20%上昇。攻撃力UPと変わらない。

 Cアビリティ 属性JP射程範囲習得用装備AP
闘士コンボ 1011 ミスリルブレード100
効果:
メモ :

ジョブへの総合コメント
 アビリティに恵まれ、攻撃力に優れた戦士。その分魔法と防御面で劣る。どのような攻撃も可能なアビリティの豊富さは魅力。戦士系に育てるのなら必ず経由させておきたい。魔法攻撃には弱いので注意。